《极道毁灭》的作者还写过什么小说,剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

《极道毁灭》的作者还写过什么小说

1、《极道毁灭》的作者还写过什么小说

《极道毁灭》作者:我爱罗的沙 性别:男 作品(除极道毁灭):

1、死神来了[类别: 仙侠] 【内容简介】 烟花之所以美丽,很大程度上是因为它生命的短暂。那么,如果有一天,天空中出现了一朵拥有了永恒生命的烟花,我们会不会指着它说:看,这是天文奇观!? 人类之所以愚昧,是因为他们总是习惯于用惯性的否定思维来考虑他们所不能理解的东西。 那么,你相不相信这个世界上有永远不死的人?相不相信这个世界上有外星人存在?相不相信在其他空间会有仙魔时刻注意着我们? 如果这些你一点也不相信这些,那么,你相不相信这个世界上有拯救世界的魔鬼般的英雄? 如果你相信,那好,这是一本纪实文学。 如果你不相信,那么,这书就成了一本极品的YY小说了。 PS:不同《极道毁灭》,本书为慢热型,健康型。 PPS:本书更名为《绝道死神》!

2、杀者无敌[类别: 仙侠] 【内容简介】 黑暗文,不喜勿入。

3、超级女侠[类别: 武侠] 【内容简介】 “你就是当妓女,也不能去当侠女!” “就是当妓女,也要当侠女!” 就是这么赤裸裸一个决心,使小姑娘云然踏上了她的艰难江湖之路。

4、乱搞2005[类别: 都市] 【内容简介】 太监中,闲人免入!

5、欲蘖丛生[类别: 美文] 【内容简介】 现实中挣扎的欲望,在这里释放……

6、人形核武[类别: 玄幻] 【内容简介】 比轩辕氏更历史久远、跳出三界六道代代皆是高手的恐怖家族,天道一族。 裸体少年从天而降,竟发现自己到了千年之后,发现此时的世界竟是科技与武学共生,而且稍懂会点武技的人居然都能凌空飞行!而这一切竟都只是他千年前的一个意外所造成…… 意外而生的天武者,自身修炼而成的地武者,传承千年的古武学世家,数量庞大且实力强劲的海族,居住冰雪之地的企鹅族和冰熊族,居于内地高山之上的兽人族,传说中的龙族,武力超强的外星生物,一切的一切,尽在书中展现! PS:为了让大家看得爽一点,每章字数都在四千字以上。另外,现代部分为前传,有十三章。 正传第一章从未来开始。前传现代部分不喜欢的话可以跳过,不会影响整体阅读。

7、佛棋[类别: 仙侠] 【内容简介】 本书算是完结了。

8、乱搞2004[类别: 玄幻] 【内容简介】 作品已经完成,第二部叫《超级女侠》。

9、妖情志[类别: 仙侠] 【内容简介】 一篇自己看了都觉得有点诡异的文章,思想浅薄者勿入!。

剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

2、剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

土豪大佬毁灭苦痛全部做到15没什么好纠结的,面对上万金的造价玩家更是要在建元灵核毁灭和苦痛的选择上多下一番功夫。 灵核属性介绍:

1、建元毁灭灵核 通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。 接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。 (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况) 招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。 招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。 在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。

2、建元苦痛灵核 我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。 这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。 建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。 建元灵核毁灭与苦痛实用性分析: 苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒

3、5次为界线)。 换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。 毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。 苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。 在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)!

剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

3、剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

土豪大佬毁灭苦痛全部做到15没什么好纠结的,面对上万金的造价玩家更是要在建元灵核毁灭和苦痛的选择上多下一番功夫。 灵核属性介绍:

1、建元毁灭灵核 通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。 接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。 (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况) 招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。 招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。 在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。

2、建元苦痛灵核 我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。 这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。 建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。 建元灵核毁灭与苦痛实用性分析: 苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒

3、5次为界线)。 换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。 毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。 苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。 在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)!

剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

4、剑灵建元灵核毁灭和苦痛哪个更好用

土豪大佬毁灭苦痛全部做到15没什么好纠结的,面对上万金的造价玩家更是要在建元灵核毁灭和苦痛的选择上多下一番功夫。 灵核属性介绍:

1、建元毁灭灵核 通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。 接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。 (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况) 招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。 招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。 在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。

2、建元苦痛灵核 我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。 这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。 建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。 建元灵核毁灭与苦痛实用性分析: 苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒

3、5次为界线)。 换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。 毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。 苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。 在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)!

龙之谷手游毁灭者职业哪个技能比较好用

5、龙之谷手游毁灭者职业哪个技能比较好用

龙之谷手游毁灭者职业哪个技能比较好用 龙之谷手游毁灭者技能分析,相信很多小伙伴都想知道关于龙之谷手游毁灭者职业哪个技能比较好用 龙之谷手游毁灭者技能分析的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关龙之谷手游毁灭者职业哪个技能比较好用 龙之谷手游毁灭者技能分析详情,一起来看看吧~ 《龙之谷手游》战神职业二转分支:毁灭者职业,很多技能破霸体的能力都是非常突出,也有一些技能有超高的霸体防御。那么具体哪个技能比较好用?如何来使用呢?下面就来详细分析下! 【45级】 45级2个新技能: 1,冲锋怒吼——这是一个防御性的buff类技能,使用之后身体周围会冒金光,就像一个鸡蛋一样,所以玩家大都喜欢叫他“蛋壳”。 冲锋怒吼在PVE中,可以给队友也加上,所以这是一个毁灭职业必带的pve技能,可以吸收很多的伤害,增加副本中的容错率。在PVP中,它可以为我们抵挡住大概6000 的伤害,我们经过多次测试,一个8000左右的伤害技能可以打破这个护盾,但是由于技能伤害本身有浮动,所以这个测试结果并不是一个唯一标准,时间仓促,只能做个大概。在天梯环境中,战神职业本身属于较肉的身板,配合二转毁灭的一些技能,可以让自己变得更加耐抗,和对手的对抗中,能防御抵挡更多的伤害,这样的一个护盾buff技能,还是非常好用的,再加上开局就是CD的,所以相当不错,但有一点需要注意,加buff的过程中是可以被打断的,也可以自己翻滚取消技能,所以,可不要贪快咯。 2,大漩涡——这可以算是战神的毁灭者职业最强大的技能了,为什么这么说呢,首先我们可以看到这个技能的属性,双“超高”,超高的破霸体和超高的霸体防御,这和之前其他职业的分析中提到的一样,每一个技能都有他的霸体值,和破霸体值,分为低,中,高,超高,而大漩涡的超高,只要它技能完整的打到别人的霸体技能上,绝对可以破掉对手的技能,而自己又是超高的霸体防御,对手即便是超高的破霸体,如果释放速度没有你快,他一样是被你打断,那么这个技能就非常霸道了。它的攻击范围还算不错,前面几段伤害造成硬直,后面最后一击造成击飞,双重控制,用来主动进攻或者防守反击都是很不错的技能,并且我们可以看到技能描述,在攻击过程中,自身减少伤害

2、7秒,我们简单的测试了一下,弓箭手的平A大概是500-700左右打毁灭,开了大漩涡之后,只有几十点的伤害!非常恐怖的减伤,剑皇职业的直线冲击原先可以打战神1万--1万1左右,开了大漩涡只有2000 左右的伤害。我们甚至不用过多阐述,大漩涡绝对是毁灭者必带的PVE和PVP神技。 【50级】 50级第一个EX技能:飞行冲击EX——飞行冲击是一个蓄力时间比较久,然后拥有超高破霸体的技能,自身防御也是高霸体,EX强化后,释放过程中减少大量的伤害,很眼熟有没有?这不就是另一个大漩涡么!不过并不是,他的局限性很大,飞行冲击EX相比较大漩涡,他的主动进攻能力很弱,多是用于防守,对手想要破你的霸体也不容易,虽然你也很难打中敌人,但是可以用这一个技能躲或者硬抗对手的一次抓取技,而自身也不会受到多少伤害,减伤效果非常明显,原先A战神500的可能只能打出不到100的伤害,如果用技能去打他,非常不划算,而本来有一个可以抓到他的机会,又被他技能打断了节奏,让其他玩家非常头疼。不过一般来说,大部分战神玩家选择飞行冲击都是为了刷本,因为可以作为一个主T,很多boss伤害可以规避,比如海龙和绿龙,而PVP中使用他的玩家,多半是为了针对个别比较克制自己的职业了,比如抓人能力强的炼金游侠之类。 【55级】 55级第二个EX技能:惩戒波EX——惩戒波是一个很好的仇恨技能,它对于副本中的boss可以造成大量的仇恨值,因此在各种副本中,当战神职业选择当主T的时候,就会选择佩戴一个惩戒波来作为拉仇恨的T怪技能。惩戒波的攻击距离很远,它就像是把一个小炸弹对着很远的地方丢出去,然后在砸中目标或者落地时候造成范围爆炸,有击飞的效果。EX的惩戒波增加了伤害和范围,还附带灼烧效果。在PVP中,少数的战神玩家会选择用它当做骚扰性技能,开局的时候丢一个小炸弹,对手不得已翻滚,这时候你使用范围炸弹,处在攻击范围内的对手就会被击飞,直接获得一定的先手优势,但是它并不适用于高端局,毕竟大部分玩家都会对此有所防备。所以很多时候,战神玩家使用惩戒波的,多半是作为骚扰和限制走位使用,配合跑图,拖一下核心技能的CD,作用和月主的一些远程技能有异曲同工之处。PVE如果T怪,则是必带技能,PVP的话还是看玩家的具体打法,我们不作推荐。 【60级】 60级第三个EX技能:范围炸弹EX——范围炸弹是一个中远程技能,瞬时即发,起手动作较快,破霸体能力中规中矩,在攻击范围内的敌人很容易被击飞,然后交出解控失去先手能力。 EX强化之后,远处的范围炸弹和自身中间衔接了几次小型爆炸,是一个多段伤害,原先普通的范围炸弹贴身的话是可以造成硬直效果的。现在EX学习之后,稍微离自身远一点就可以造成击飞,不同情况使用有利有弊,比如当你当做近身硬直类技能使用的话,普通的比较稳定,而当你需要用来击飞和打伤害的时候,这个EX就显得更优秀。但是总的来说它还是一个不错的技能,绝大多数的战神玩家都会用它,在PVP中的表现比较好,多是用于骗掉对手翻滚后的抓空挡,也可以作为连招,甚至是先手别人翻滚躲避使用,功能性十足。 PVE的话,犹豫考虑到作用性,是否需要T副本boss决定了自己是带输出偏多还是带仇恨和防御技能,这就看个人需求和喜好了。 以上就是对于毁灭者职业技能的详细分析了,看完就去实战中体验下吧!

《极道毁灭》的作者还写过什么小说

6、《极道毁灭》的作者还写过什么小说

《极道毁灭》作者:我爱罗的沙性别:男作品(除极道毁灭):

1、死神来了[类别: 仙侠]【内容简介】烟花之所以美丽,很大程度上是因为它生命的短暂。那么,如果有一天,天空中出现了一朵拥有了永恒生命的烟花,我们会不会指着它说:看,这是天文奇观!?人类之所以愚昧,是因为他们总是习惯于用惯性的否定思维来考虑他们所不能理解的东西。那么,你相不相信这个世界上有永远不死的人?相不相信这个世界上有外星人存在?相不相信在其他空间会有仙魔时刻注意着我们?如果这些你一点也不相信这些,那么,你相不相信这个世界上有拯救世界的魔鬼般的英雄?如果你相信,那好,这是一本纪实文学。如果你不相信,那么,这书就成了一本极品的YY小说了。PS:不同《极道毁灭》,本书为慢热型,健康型。PPS:本书更名为《绝道死神》!

2、杀者无敌[类别: 仙侠]【内容简介】黑暗文,不喜勿入。

3、超级女侠[类别: 武侠]【内容简介】“你就是当妓女,也不能去当侠女!”“就是当妓女,也要当侠女!”就是这么赤裸裸一个决心,使小姑娘云然踏上了她的艰难江湖之路。

4、乱搞2005[类别: 都市]【内容简介】太监中,闲人免入!

5、欲蘖丛生[类别: 美文]【内容简介】现实中挣扎的欲望,在这里释放……

6、人形核武[类别: 玄幻]【内容简介】比轩辕氏更历史久远、跳出三界六道代代皆是高手的恐怖家族,天道一族。裸体少年从天而降,竟发现自己到了千年之后,发现此时的世界竟是科技与武学共生,而且稍懂会点武技的人居然都能凌空飞行!而这一切竟都只是他千年前的一个意外所造成……意外而生的天武者,自身修炼而成的地武者,传承千年的古武学世家,数量庞大且实力强劲的海族,居住冰雪之地的企鹅族和冰熊族,居于内地高山之上的兽人族,传说中的龙族,武力超强的外星生物,一切的一切,尽在书中展现!PS:为了让大家看得爽一点,每章字数都在四千字以上。另外,现代部分为前传,有十三章。正传第一章从未来开始。前传现代部分不喜欢的话可以跳过,不会影响整体阅读。

7、佛棋[类别: 仙侠]【内容简介】本书算是完结了。

8、乱搞2004[类别: 玄幻]【内容简介】作品已经完成,第二部叫《超级女侠》。

9、妖情志[类别: 仙侠]【内容简介】一篇自己看了都觉得有点诡异的文章,思想浅薄者勿入!。

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