英雄联盟的常识有谁知道?英雄联盟排位基本常识
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1、英雄联盟的常识有谁知道?
1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕1下。 2.龙龟的Q其实是1个团控,可以破卡特和赏金的大。 3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。 4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。 5.剑姬开大躲草丛,可以打断。 6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。 7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。 8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他 9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。 10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。 11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。 12.现在的先知药剂只能持续5分钟。 13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。 14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。 15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。 16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。 17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。 18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了 19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力 20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带1个净化或水银腰带。 21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过1次。全图找不到,以为碰到鬼了 22.船长的大每1个炮弹伤害不高,但是你要是1直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。 23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。 24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。 25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子1些在转的动画,答案是在转之前1开始英雄的朝向为判断标准。 26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。 27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。 28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为0。 29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。 30.20级左右的局最好不要用打野,1是清野效率不高,2是上路经常会1打2,3是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死 31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血 32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高 33.石头人的大冲不过1些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己1条直线上),也不能冲过水晶 34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,1是队友发育不起来,2是队伍可能闹矛盾 34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是1些攻击强势的,琴女什么的最好别用 35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的 36.玩光头不要第1大件大天使 37.1条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马 38.选提莫1直隐身在中路想拿1血的队伍肯定都输 39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子 40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之5是神,剩下的会让你…… 41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼 42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎 43.打野的多照顾1下铁男 44.火女小熊是有灼伤伤害的 45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高 46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来 47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破 48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你1直在打酱油 49.阿卡利6级是1个爆发期,小心 50.裸大件1般都不会有什么好下场,个别除外 51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉 52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护 53.德莱文大的斧子在飞回来时1般会有1点点的弹道错位,所以小心点 54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼1拼,有大的英雄1般都会赢 55.皎月曾经是中单1霸,被削弱后确实有点不行 56.莫甘娜是1个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师1样有很强的爆发力,1般1套秒不死人 57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之 58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去 59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死 59:团战可以输,提莫必须死 60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团 61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的 62.玩盖伦的朋友在1开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴 63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路 64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,1开始任何的ADC在A人时都会吃上他的1套技能,要小心 65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有1个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放1次疾风斩) 66.猴子的分手可以挡掉诺克的大 67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说1句,寒冰的团队贡献要比VN大的多 68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的 69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的1切情况下开大 70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态 71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外 72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞 73.冰鸟有俩条命,切记 74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势 75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的 76.狮子以前是可以在3狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的 77.如果你们1级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到1血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴 78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死 79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多 80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的 81.能玩好卡牌的不多,不是每1个卡牌都是若风 82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人 83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱 84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面 85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以1场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握 86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的 87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的 88.RANK并不能说明1切 89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送1个人头,然后被骂死 90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的 91.法穿3件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的 92.飞机的W在起飞时可以被打断 93.3相流的ADC要比传统ADC好因为3相流只需要1个大件就能有很大伤害 94.ADC在出2大件后转春哥是最好的选择 95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的 96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门 97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死 98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案 99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身 100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能 101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在1些地方看不到的视野里回城 102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成 104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野 105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠 107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野 108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势 109.泰坦的大1定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮 110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有1些也是同理 111.卡牌死后,队友是没有金币加成的 112.基本上每1个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以 113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外1个人遇到火男时,他的大顶多就1次伤害 114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插1下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第1,拉克丝还可以群体隐身~) 114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌 115.阵容不是问题,关键看是否齐心 114.现在龙龟确实是处于1个尴尬的地位,上中下野区都不行 115.不看攻略很难上分 116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真 117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血 118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你 119.玩卡特最好配1个大控来完美释放大招 120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败 121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第1大件必黑切) 121.最初的船长开W是可以反补的 123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了 124.小鱼人的大是1个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远1点 125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能 127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~ 128.玩炼金可以放弃1开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程 129.全部药水出门其实是个不错的选择 130.1开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK1下 131.开始买装备时可以把第1个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象 132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在1半左右,清野效率高,也安全 133.慎不用跟着团队走,可以1直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来 134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心 135.接下来列1下1些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫1切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒 136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要 137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你 138.在对方塔下没人时1换1,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵 139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你1换1,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150 140.琴女自身很脆,但耗血能力很强 141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC1下 142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧 143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄 144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯11个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪) 145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的 146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处 147.推荐1些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面) 148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多 149.打到后期了1定要在地图中间插个眼 150.中路1塔的价值等于边路2塔的价值 151.慎的大招有过3个名字:合2为1,并肩作战,慈悲渡落魂 152.贵的不1定是好的,用在联盟里最合适 154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是 153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费 155.1般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的 156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的 157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害 158.曾经有个工资装叫黄金之心 159.军团的效果可以叠加2次,自己1个,队友1个,远古意志也是1样 160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。1盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉1些冲进敌阵的第1集团是队伍的核心 161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果1个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现 162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵 163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E 164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯1关键 164.打皇子的关键的突后排秒输出 165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久 166.梦魇的1级大只有2000范围,很蛋疼 167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也1样 168.游戏界面的左上角英雄联盟4个字是返回到游戏主界面的 169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的 170.大光头是个不要法强的法术机关枪 171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题 172.坦克1直堆血是没用,你就是别人的移动血库 173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力 174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你 174.慎,凯南,阿卡利在同1个队伍时,生命上限会减1,慎的医生皮肤不会减 175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧 175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走 176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好 177.红BUFF的效果是减速和1定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16) 178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的 179.如果1些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在1瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破 180.巧用1些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q 180.红蓝BUFF 5分钟刷新1次,小龙6分钟刷新1次,大龙7分钟刷新1次 181.1个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤 182.不要相信每个草丛里都有1个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你 183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃1定要留给他们,有奇效 184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他1起飞,简称双飞。 185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是1个万年补兵的英雄 186.没控制的阵容打团是很乏力的。
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2、英雄联盟排位基本常识
多看高端局视频。你至少要知道: 肉是走第1个上去承受伤害的,对方无视肉,肉就不停打,对方打肉,目的就打到了。 2T(包括法坦)是刺客或者有肉有输出的结合,目的是为肉分担压力,并且有机会就冲刺切后排。 APC是前中期的主力爆发输出,1般走队伍偏后面,抓到机会就1套连招秒人或者放血,但要小心被对方2T切。 ADC是后期的主力持续输出,1般是队伍最后,因为射程远,身板脆,所以后期团,整个队都是为ADC打掩护的,只要ADC不死,队伍就有核心输出。 辅助是站中间的,职责就是保护后排,当然保护后排是所有人的责任,包括后排自己的走位。平时帮助ADC发育,线上打掩护,插排眼,各种脏活累活都是他,向辅助致敬! 打野可以是上面的1切位置,不包括ADC和APC,毕竟主力输出在线上发育才是王道,所以打野英雄就看上面位置对号入座了。
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3、新手英雄联盟基本常识有哪些?
新手英雄联盟基本常识 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:1个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有1名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的1刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。 16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于1群小兵对他的伤害。 18:3级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。
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4、英雄联盟LOL 常识 技巧 教学 ?
这是我自己平时玩LOL,总结的1部分经验。 1:怎么选人? 1个主肉,1个副肉,1个AP,1个ADC,1个打野。匹配最好不要奶妈之类的辅助,因为谁都不知道谁的技术,万1辅助养了1个坑人的ADC怎么办?那下路两人直接超鬼,对面直接超神!开黑的就另当别论。(遇到乱选人的,我经常秒选蛮王,带清晰术和普升,逼迫队友秒退,屡试不爽!) 2:前期怎么玩? 我觉的前期最好保守点比较好,保护打野英雄的野怪,没什么控就不要抓野。对线时候有机会就磨对方的血,压制对手,你的英雄不是完全压制对手的英雄,就不要强行对杀,等自家GANK英雄来再杀。在补兵反面压制对手比杀他还难受,他死又死不掉,打你打不过,又没补兵,时间1长,到时候你想怎么杀就怎么杀!(若被对手压制,那只能塔下猥琐补兵,等支援了,回城出工资装) 3:团战怎么打? 具体打法千遍万化,注意几点就行,没优势的情况下要么塔下团战,要么猥琐偷人,偷塔,多插眼和补兵,绝不要正面冲突,几次团灭就完了,经常是越杀越死。那种没优势还带人冲塔,越塔,各种4V5,3V5,2V5......之类的坑货,直接可以20投了。 4:打大龙小龙? 1般在完全压制对手的情况下,插几个眼,直接打大龙,最后团灭对方,对方来抢直接杀。那么反过来呢?没优势的情况下,我是很反对去抢龙或去击杀对方。先不说为什么,没优势去抢龙,基本都是有去无回,经常遇到这情况。看见对方打大龙,那个急啊!!2个,3个人,就直接冲过去火拼了.......这种坑货估计大家都遇过,然后对方5人1起越塔强杀你们剩下的人。 5:该卖的就要卖! 比如双放实力差不多,对方5人准备要越塔,你们人低于3个就不要守了,塔毁人亡,对手还赚的多。守水晶也1样,我基本水晶不要,直接守双塔。2,3人突然遇到对面5人,该跑就跑,别看见1个队友跑不掉了,还傻乎乎的去救,结果1起死。我方强行越塔击杀成功,该回城的就回城,别赖着不走,等对方满血的人1来,全部带走...... 6:别太浪了...... 这种就不解释了,对方都是后期英雄,前期有优势,就要压爆他们。浪的话,死多了,对手就起来了。再说人家又不是傻子,杀不了你,他们可以补兵打野赚钱。 7:召唤师技能没有逃生技能的脆皮英雄,必须带闪现技能。坦克和有团控的英雄也可以靠闪现逃跑和切入。8:装备怎么出?1般ADC都是现出攻速鞋子,再弄2个多兰剑,把攻击提升到150~200左右再出黄叉或红叉,裸出红叉的基本是坑!若攻击就100左右,你攻速快暴击高有什么用?暴击1下才200血......坦克或近战英雄必须要先出肉装(靠攻击和攻速的除外,比如蛮王剑圣之类的)团战,战士顶不住,有在高攻击有什么用?进去1秒2秒就死。脆皮英雄后期最好也要弄些顶血的装备。 本人也就写了这几点,有什么不对的地方,大家指出,勿喷,共同讨论嘛~!纯手打。欢迎大家来艾欧尼亚找我开黑。ID:新手不准杀。
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5、新手英雄联盟基本常识有哪些?
新手英雄联盟基本常识 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:1个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有1名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的1刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。 16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于1群小兵对他的伤害。 18:3级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。
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6、英雄联盟LOL 常识 技巧 教学 ?
这是我自己平时玩LOL,总结的1部分经验。 1:怎么选人? 1个主肉,1个副肉,1个AP,1个ADC,1个打野。匹配最好不要奶妈之类的辅助,因为谁都不知道谁的技术,万1辅助养了1个坑人的ADC怎么办?那下路两人直接超鬼,对面直接超神!开黑的就另当别论。(遇到乱选人的,我经常秒选蛮王,带清晰术和普升,逼迫队友秒退,屡试不爽!) 2:前期怎么玩? 我觉的前期最好保守点比较好,保护打野英雄的野怪,没什么控就不要抓野。对线时候有机会就磨对方的血,压制对手,你的英雄不是完全压制对手的英雄,就不要强行对杀,等自家GANK英雄来再杀。在补兵反面压制对手比杀他还难受,他死又死不掉,打你打不过,又没补兵,时间1长,到时候你想怎么杀就怎么杀!(若被对手压制,那只能塔下猥琐补兵,等支援了,回城出工资装) 3:团战怎么打? 具体打法千遍万化,注意几点就行,没优势的情况下要么塔下团战,要么猥琐偷人,偷塔,多插眼和补兵,绝不要正面冲突,几次团灭就完了,经常是越杀越死。那种没优势还带人冲塔,越塔,各种4V5,3V5,2V5......之类的坑货,直接可以20投了。 4:打大龙小龙? 1般在完全压制对手的情况下,插几个眼,直接打大龙,最后团灭对方,对方来抢直接杀。那么反过来呢?没优势的情况下,我是很反对去抢龙或去击杀对方。先不说为什么,没优势去抢龙,基本都是有去无回,经常遇到这情况。看见对方打大龙,那个急啊!!2个,3个人,就直接冲过去火拼了.......这种坑货估计大家都遇过,然后对方5人1起越塔强杀你们剩下的人。 5:该卖的就要卖! 比如双放实力差不多,对方5人准备要越塔,你们人低于3个就不要守了,塔毁人亡,对手还赚的多。守水晶也1样,我基本水晶不要,直接守双塔。2,3人突然遇到对面5人,该跑就跑,别看见1个队友跑不掉了,还傻乎乎的去救,结果1起死。我方强行越塔击杀成功,该回城的就回城,别赖着不走,等对方满血的人1来,全部带走...... 6:别太浪了...... 这种就不解释了,对方都是后期英雄,前期有优势,就要压爆他们。浪的话,死多了,对手就起来了。再说人家又不是傻子,杀不了你,他们可以补兵打野赚钱。 7:召唤师技能没有逃生技能的脆皮英雄,必须带闪现技能。坦克和有团控的英雄也可以靠闪现逃跑和切入。8:装备怎么出?1般ADC都是现出攻速鞋子,再弄2个多兰剑,把攻击提升到150~200左右再出黄叉或红叉,裸出红叉的基本是坑!若攻击就100左右,你攻速快暴击高有什么用?暴击1下才200血......坦克或近战英雄必须要先出肉装(靠攻击和攻速的除外,比如蛮王剑圣之类的)团战,战士顶不住,有在高攻击有什么用?进去1秒2秒就死。脆皮英雄后期最好也要弄些顶血的装备。 本人也就写了这几点,有什么不对的地方,大家指出,勿喷,共同讨论嘛~!纯手打。欢迎大家来艾欧尼亚找我开黑。ID:新手不准杀。