生死狙击刀战有哪些技巧?狙击手常识?

生死狙击刀战有哪些技巧?



1、生死狙击刀战有哪些技巧?

生死狙击刀战有什么小技巧

1、瞄准。如果想杀人1定要攻击人体最薄弱的部位——头部。这里呢,只要瞄准头部略上放就可以。   

2、基本常识。刀有2种攻击方式,轻刀(鼠标左键)和重刀(鼠标右键),且随着攻击部位的不同所产生的效果也是不同的。有时候2重刀也是杀不死人的,为什么?因为你打到人家的脚面啦,呵呵。  2.轻刀  顾名思义,就是用轻刀杀人。这里呢,你需要1个可以听得到声音的耳机或音箱。  用轻刀攻击对方头部略上方,当你听到暴头声音后有2个选择。继续用轻刀攻击对方,但是有风险,在你没有2次暴头信心的情况,建议换重刀攻击对方(继续轻刀的优点是出刀速度比换重刀攻击的速度快)。  2轻+1重的速度大于2重。3轻+1重的速度大于2重(前提你先出的轻刀)  有人说,我知道轻刀啊,但是为什么我打了对方4下5下也打不死人呢?  这个问题就是没有掌握好攻击的距离。轻刀的攻击距离为3到5个人,重刀为2到3个人。暴头的最好距离为2个人左右的距离。  只有在暴头的距离攻击才能有效的杀死对方。  距离的掌握是胜负的关键。那是1种境界。  3.重刀  只要不打到对方的脚面2刀就可以杀人的刀法。大部分玩家都喜欢的杀人方式。只要能掌握好距离,你就能很好的将对方杀死。  因为大家都知道。所以,我就不做具体的介绍了,只说1点。当你第1刀先打到对方的时候不要逃避,1直跟住对方按住你的鼠标右键。  这样你就可以轻松的杀死对方。但前提是你先打到对方。  4.1轻1重  这种攻击方式有1定的难度,需要有1定的基础。  轻刀有2个作用。1`暴头。2`为重刀暴头做基础。  当你充分的看好对方的距离时,用轻刀攻击对方头部。即使没有暴到对方的头,你也已经用轻刀将对方的移动减缓。为你的重刀可以找到2个人左右的距离将其暴头。  这种攻击方式1旦失败,只要对方不是菜鸟,你是没有生还的机会的。  5.跳刀  轻刀的出现,无疑给1些用重刀的玩家1个沉重的打击。因为总是被人家暴头。怎么办呢?  想杀人有不想被人家暴头。所以跳刀就出现了。  跳刀很简单,在你能够攻击到对方的距离跳起来用重刀攻击对方就可以。这里是运用出刀速度的知识来对付用轻刀的玩家。  对方第1刀轻刀,而你是重刀。即使你被对方先打到,可以你跳起来是很难很难被他暴头的,所以,这时你有血比对方要多。  即使对方反应过来也很难再次暴头,所以你就有充分机会用落地的第2刀杀死他。  那么有人就说了,我如果把跳刀用好的话那不就无敌了?  错。跳刀只能说是杀对方1个措手不及。如果对方是高手的话1轻1重,即使没有暴到你,他也有充分的时间逃跑。  你也可以把轻刀和跳刀结合到1起。这就看个人的灵活运用了。  以上就是生死狙击刀战有什么小技巧攻略,希望对各位玩家有所帮助。

狙击手常识?



2、狙击手常识?

1,永远不要死盯1个地方 2. 如果没有把握的情况下,最好打1枪就隐蔽 3,千万不要用狙去盲打,如果不会盲狙,别人拿小刀也会弄死你 4,不要开镜前进。 5,最好不要听音乐 6,鼠标速度最好为20,狙击镜速度最好为5 7,最好不要蹲着用狙 8,开枪要快,切枪要快 我能说的也就这么多,其他的你自己去慢慢琢摩吧。

作为狙击手的基本常识有哪些?



3、作为狙击手的基本常识有哪些?

身体是革命的本钱。

CFawm狙击枪的1些小常识



4、CFawm狙击枪的1些小常识

AWM,M代表Magnum,英文原意是指1种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。原来以狩猎为主,后来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。 本枪规格与特色: AWM有两种口径,0.30Win和0.338Lapua,0.30Win的AWM搭配660mm精钢枪管,刻有长条状平行凹槽以辅助减重,附有侧开方口式的枪口制退器,弹匣容量5发装。 针对枪机、机匣、药室的总长度特别延长并强化处理,亦可通用7.62x51mm北约标准弹药规格,但是以精选的Match(竞赛用)等级弹种为佳,如果要料理1千公尺射程末端目标,当然使用0.30WinMagnum会好1些,射程才可以超过1100m以上。 0.338Lapua规格口径就比较接近狩猎枪用,这种枪款的AWM也偏向民用色彩,好比说枪管是690mm的无刻槽不锈钢枪管,枪口制退器的孔状设计也以制退效果优先,消焰性就没有那么好,弹匣容量仍是5发装。两款AWM都可以换装折叠式枪身,以便於携带时的隐秘性和减少存放空间。 (由于狙击的特殊性,用图片解释不够明白,所以在这里不贴图片介绍各种技术,希望大家谅解) TX全力运营FPSonline巨作《穿越火线 》(简称CF)能用的打法无非是跳狙,闪镜(盲狙),闪狙(还没适应完毕),和打点狙(即打提前量),掐点狙(卡点狙),连跳狙(有局限性). 1:跳狙 跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙1样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开枪,但是不管打到还是打不到,我落地的1刹那1定会开枪,就算瞄歪了,也1样开枪,因为开枪我有1定不死的几率,但是不开枪就1定会死。 总的来说,跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,哈哈~开完枪是1定要逃跑的。 2,闪镜(盲狙) 在CF中我感觉用的不是很熟悉,因为我近距离本来不是很强,而且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有1定的困难,他不像别的FPS那样容易上手,而且子弹飘的几率很大,貌似要求完全站稳才可以开枪。但是等敌人来了以后完全站稳还不如扔个雷自杀所以我给CF的评价就是闪镜(盲狙)非常的不舒服。需要经常的使用并且熟悉AWM,等我有了心得后会再传上来,还有我需要补充的是,盲狙不是不开镜直接开枪,这是对盲狙的错误理解,因为不开镜子弹完全不走准心,根本谈不上偏多远的问题是不走,和偏是两个概念,所以正确的盲狙是左右键1起按下去,但是右键要不左键稍微快那么1点点(FPS通用),但是CF中我感觉想闪的话左右键要求配合的相当好…有难度…大家自己掌握… 3,闪狙 闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为1般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,1倍镜移动的距离和2倍镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。 每周热门 外设天天秒 7夕情人节 感恩大回馈 8月痛快玩 8月狂嗨1夏 火线变革计划 灵狐的约定3 8月幸运上上签 热门专区推荐 版本专区 模式大全 就要痛快玩 武器专区 游戏辅助下载 刷枪合集 工具合集 军衔修改 辅助大全 活动大全 1月活动 2月活动 3月活动 4月活动 5月活动 6月活动 7月活动 8月活动 9月活动 10月活动 11月活动 12月活动。

关于狙击的常识?



5、关于狙击的常识?

简单说狙击小组通常2人,1人负责射击,1人负责观察。负责观察的任务就是事先侦察地形,了解自然情况,选定最佳狙击位置,为射手成功射击提供1切必要数据,如:风向,风力,距离等主要数据。最后,观察手还要制定逃跑路线,谁也不想1命换1命。

穿越火线沙漠-灰,狙击手必备的常识。希望大家发表自己的看法



6、穿越火线沙漠-灰,狙击手必备的常识。希望大家发表自己的看法

第1点位,中门. 在野战当中,中门常常是T与CT交火的第1站.我强烈推荐在这个点位要利用闪狙.站位要稍微靠后1些,但是不要贴墙,后到什么程度呢?如果CT家有人站在中门箱子上我们可以看到他的脚,从而第1时间收回身来就好了. 第2点位,A大. 当我们从A门出来,之前经过中门,A门的交火,如果敌人已经不多了,1般A大方向会有敌人防守,我们如何看A大呢?记得我在上篇文章中说过,当你不明白对面敌人站的具体位置的时候最好用跳狙来解决对方,而这里连跳是最合适的,迅速的连跳可以1下看清对面所有的情况,如果敌人过多,那么我们就可以进WC各个击破啦.如果只有1个,那么连跳狙弄死他. 第3点位,A大看桥下. 通常情况下,如果T顺利攻到了A大,那么敌人在桥下或者小道会有人卡点防守,这里还是需要我们连跳过去看情况,然后再决定是否狙杀CT. 第4点位,后花园. 这里是很多猥琐狙击手喜欢的位置,我要说的是站在后花园平台上看B洞.在这里我强调狙击手最值得注意的1点,无论在任何情况在,狙击手都要牢记自己是脆弱的,不要过多的站在开阔的地方,把自己长时间的暴露给对方!那么希望大家以后在后花园看B洞的时候要贴墙闪出闪进的看B洞的情况,最好不要贴那边的箱子,如果你确定对方来的不是个大炮,贴那里闪也可以.总之这里需要用闪狙. 再说CT. 第1点位,中门. 同样,强烈推荐闪狙,1闪而过,如果T上下同时出人,放弃开枪吧,直接往后找箱子站上去.先闪掉下面的,再稳稳的弄死上面的. 第2点位,B点平台上. 其实我个人不喜欢在这里防守,我喜欢直接卡到B洞口,理由很简单,这里的箱子是可以穿的,如果稍微失手,就会被敌人活活穿死,但是介于广大狙击爱好者对这点的强烈爱好,那么咱就讲1下吧. 总的来说1句话,跳加闪.跳出来打1枪,闪出来打1枪..别太有规律勒. 第3点位,中门看小道的那个凹槽处.(不知道你们明白不明白,反正就那么个地方吧) 1般狙击手都喜欢从这里看小道,这里就要看各位狙击大侠们的基本功怎么样了,主要是定点狙和甩狙.特别注意1定要用甩的,在这里我也特别强调1点,大家1定要练好甩狙,因为他会和其他很多狙法组合,比如闪狙,跳狙,都会运用到甩狙的. 第4点位,A平台看A大. 这个点要站在靠墙的位置,先定点狙做掉跑到A大的第1个人,然后开始做闪狙练习吧,千万别跳出去,如果对面有2个以上狙的话,跳出去就是死. OK啦,基本上值得强调的1些点位都做了说明,不是说这张图就这些点,而是我把特别应当注意的几个点和大家讲了1下,其他点大家可以具体情况具体分析了. 在这次介绍当中,很多次运用到了闪狙和连跳狙,这两种狙法在平常游戏中真的是用处很大的,想成为1名优秀狙击手的朋友1定要把这两种狙法掌握好. 在文章最后我解释1下上1篇文章中的"蹲狙",那里说的"蹲狙"其实就是"定点狙",并不是1定要蹲下的那个蹲,是蹲点守的意思.。

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