游戏里面有哪些常见的术语,关于游戏专业术语

游戏里面有哪些常见的术语



1、游戏里面有哪些常见的术语

游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。 FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。 其他术语么: RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。 SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。 SIM,模拟经营类,模拟人生这种。 ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过1般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。还有细分我是不清楚了 RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。 SPG,体育类。这不用解释了 刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤。

关于游戏专业术语



2、关于游戏专业术语

1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design 2,UE:用户体验 user experience 3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用) 4,QC:品质控制 quality control 5,QA:产品质量测试 Quality Assessment 6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users 7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数。

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